ToXXyn Sudoku – Copyright © Aristides Mendes

É expressamente proibida a utilização comercial deste programa sem autorização escrita do autor.

Faz o Download (versão 2.0.0.61)

REGRAS:

O objectivo do jogo consiste em preencher todas as células com os algarismos 1 a 9. Para colocar um valor, selecciona o algarismo desejado e clica na célula onde o queres colocar.

Não pode haver algarismos repetidos nem nas colunas, nem nas linhas, nem nos quadrados mais pequenos (3x3). Cada coluna, cada linha e cada quadrado pequeno tem de conter todos os 9 algarismos.

Os puzzles podem ser gerados pelo programa ou introduzidos manualmente. Caso escolhas introduzir um puzzle manualmente, após a sua criação clica na opção "Bloquear" para que os números não possam ser mexidos.

OPÇÕES DOS MENUS:

Ficheiro:

Novo: Limpa o tabuleiro para iniciar um novo jogo. Esta opção é útil quando queres introduzir um puzzle manualmente.

Abrir: Abre um puzzle gravado previamente. Em qualquer altura podes gravar o puzzle e continuá-lo mais tarde. Podes abrir um ficheiro com esta opção ou então arrastando-o para cima do programa, caso este esteja aberto, ou então arrastando-o para cima do ícone do programa.

Gravar: Grava o puzzle actual com o nome em uso. Caso não tenha nome, será pedido um.

Gravar Como: Grava o puzzle actual com pedido de nome para o ficheiro.

Imprimir: Imprime o puzzle actual ou várias páginas com puzzles.

Editar:

Limpar: Limpa o tabuleiro para iniciar um novo jogo. Igual a Ficheiro/Novo.

Bloquear: Bloqueia os números do tabuleiro, impedindo a sua alteração. Com um puzzle gerado pelo programa, isto é feito automaticamente.

Refazer: Limpa o tabuleiro, deixando somente os números originais (bloqueados).

' ' Activado: Se esta opção estiver activada, o cursor fica liberto após colocares um número numa célula. Se estiver desactivada, o número seleccionado mantém-se activo até outro ser escolhido

Com Ajuda: Se esta opção estiver activada, um clique com o botão direito do rato mostra as opções válidas para a célula em questão. O valor pode ser introduzido seleccionando umas das opções válidas apresentadas.

Puzzle:

Gerar Novo: Gera um puzzle com o grau de dificuldade definido em "configurar".

Configurar: Permite definir um grau de dificuldade para os puzzles a serem gerados; de Muito Fácil a Difícil.

Resolver: O programa tenta encontrar uma solução para o puzzle actual.

Verificar Solução: Verifica se a solução encontrada é válida.

Gerar em Excel: Cria um ficheiro de formato Microsoft Excel com um determinado número de puzzles. Nesta opção, selecciona o local e nome do ficheiro a ser gerado. Os puzzles serão gerados com o nível de dificuldade definido em Configurar ou com níveis de dificuldade aleatórios. Se a opção “Gerar ficheiros .SKU” estiver activada, será gerado um ficheiro para cada puzzle. O número será o nome dado ao ficheiro Excel, + o número do puzzle. Estes ficheiros serão gerados no mesmo local do ficheiro Excel. Podes abrir estes ficheiros com o programa.



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